外媒普遍认为《GTA6》在PS5 Pro上不能以4K/60帧运行
近日索尼公布了 PS5 Pro 主机,此前 R 星官方宣布《GTA6》将于 2025 年底发布,那么预计于 2024 年 11 月 7 日上市的 PS5 Pro 将比这款游戏早发布一年左右。许多主机玩家开始期待《GTA6》能在 PS5 Pro 上以 4K/60 帧运行,然而数毛社 (Digital Foundry) 的专家却建议玩家不要期待过高,他们认为新主机无法在如此高的设置下运行《GTA6》。索尼新旗舰将如何应付那些已发布或即将发布的游戏,特别是《GTA6》。
数毛社技术编辑理查德・利德贝特 (Richard Leadbetter) 预测,《GTA6》在 PS5 Pro 上的表现会很出色,但帧率方面可能会有所不足。他指出,问题的关键在于 PS5 Pro 主机的 CPU,与 GPU 不同,其 CPU 相较于 PS5 主机没有任何升级。理查德表示:“《GTA》游戏的运行程序复杂,会给 CPU 带来极大压力,这也是为何《GTA》系列游戏在 PS 平台上刚推出时的帧数都是 30 帧。PS5 Pro 采用与 PS5 相同的 CPU,如果 PS5 的目标帧数是 30 帧,那么要达到 60 帧就极为困难。这并非 GPU 的问题,而是 CPU 的问题。
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